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关于改进闪电战1的一些设想!

本帖最后由 谁是英雄 于 2013-9-20 03:29 编辑

玩闪电战断断续续有两年多了吧,个人觉得还是比较喜欢闪1,因为它是2.5D的,符合一惯口味.但他也存在着不少需要改进的地方,由于本人技术太差,所以只是些设想罢了,各位技术高手有时间精力和兴趣是可以做一下的!目前想到的有以下几个方面:
    一.单位方面
   有不少重要的单位在闪1里面没有出现,资料片里增加了一些,多数不能作为核心单位使用,如德军IV号坦克H型作为德军后期比较重要的坦克,应加入到核心单位中来,造型也比较漂亮哦!空军的单位虽不能作为作战单位控制,但至少应能点击查看资料介绍.
    二.资料方面
   无论是单位介绍还是任务介绍都不够详细甚至有不少错误,还有勋章,应加以精当的说明.作为一款经典游戏,玩到最后,不仅仅是玩乐而已了,还可以通过游戏增长一些知识,这一点已经是众多资深玩家的共识了.
    三.翻译方面
   最先进行中文翻译的闪迷无疑是很辛苦的,在此表示敬意!但是可能对军事方面的知识了解不多,翻译错误的地方不少,资料介绍,单位介绍,军衔啊什么的都有.如对苏军军衔的翻译,玩家一开始是少校,升一级应该是中校,却翻译为大尉,后期增加的军衔如德军的兵种上将,上将也是如此,德军是没有大将这一说的.再如牵引车翻译为起重车,载重直译为重量,新兵部队直译为招募单位等等!需要进行整理.
    四.界面方面
   这一点感觉2代有很大改进,一是增加不同的玩家名字,可以设置头像,查看军衔,是否在勋章界面作些改进呢?可以直观的显示玩家的军衔图标,勋章盒多增加几个,这样就不会发生覆盖的情况.
    五,军衔升级
   玩家的军衔升级已有朋友进行了改善,可以从少将或准将继续升为少将/中将-兵种上将-上将/大将-五星上将/元帅了,做得真不错,非常感谢!而核心单位的升级目前玩家中流传的大致有6级和20级两种.各有优点和不足,6级制这个军衔(姑且这么说)图标有变化,但相应在称谓没有变化,如图标已升级至顶,称谓仍为下级军官某某,我试图改过,业务太差,实现不了;20级这个军衔图标进行了改善,称谓也没有变化,很有特色的是选中核心单位后显示勋章,这一点是值得肯定的,不足的是勋章的图标不够精细,而且比较混乱,一战二战的都有,盟军德军苏军的不分,而且勋章也只能最终显示一个.
    设想是:因为玩家军衔是从少校开始,不妨将核心单位的军衔定为从列兵开始,区别二战不同国家的军衔,从列兵直至少校,军衔的图标如可能也相应作区分,同时参照猎杀潜艇3的设计,对核心单位进行授勋,以配合军衔升级改善核心单位的属性.
     是设想,也可能仅仅是梦想了,因为程序水平极为有限,只是通过了解,坛里居然有十多年的闪1迷,技术水平十分高超,不由佩服得五体投地,如有机会,多交流下,自身的水平有所提升,是可以作些工作的,当然,更多的还要靠大家一起来做!
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想法很好啊!

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支持你的这些看法~

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本帖最后由 fenaid 于 2013-10-14 09:14 编辑

支持楼主!而且,本人最关心的是“剧情描述”、最近玩BH2看到了一些改善------不少场景,刚进来看到“战情通报”后、会即刻感觉“形势严峻!”......

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